Nintendo Switch 2 là một thiết bị chơi game cầm tay cực mạnh có thể hỗ trợ Nvidia DLSS, Ray-tracing và các tính năng hỗ trợ đồ hoạ hiện đại khác. Trong khi màn hình mặc định của nó hỗ trợ công nghệ VRR (Variable Refresh Rate) để làm mượt FPS tổng thể, thì đầu ra hình ảnh khi ở Dock Mode lại không được hỗ trợ tính năng này.
Chỉ vài tuần trước, Nintendo đã xoá thông tin về khả năng hỗ trợ VRR trong Docked Mode khỏi trang web chính thức dành cho Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, các nhà phát triển game đã được thông báo về sự thiếu vắng này từ trước đó.
Nintendo Switch 2 không hỗ trợ VRR khi ở Docked Mode
Trong một video gần đây, người đứng đầu Digital Foundry là Richard Leadbetter đã xác nhận quyết định kỳ lạ về VRR trong một bản phân tích sâu về các thành phần của Nintendo Switch 2.
“Đối với các nhà phát triển Switch 2, VRR ít nhất là hiện tại, thực sự chỉ là chức năng của màn hình hiển thị bên trong và hiện tại không có bất kỳ hỗ trợ nào cho VRR thông qua HDMI”, ông chia sẻ.
Theo Richard, việc Docked Mode không hỗ trợ công nghệ này có thể là do cổng HDMI cũ của nó. “Giả thuyết tốt nhất mà chúng tôi có về vấn đề này là cổng hình ảnh qua HDMI của dock không hỗ trợ phiên bản HDMI VRR chuẩn. Nhưng dù nguyên nhân là gì thì chúng tôi thực sự hi vọng Nintendo sẽ cung cấp một số giải pháp trong thời gian tới.”
Khi màn hình 120Hz trở nên phổ biến hơn, việc sở hữu FPS cao hơn bình thường sẽ mang lại một trải nghiệm tuyệt vời cho game thủ. Đối với Nintendo Switch 2, tiếc thay là VRR chỉ có sẵn ở chiếc màn hình mặc định của máy chứ không khả dụng trong Docked Mode.
Nếu đây thực sự là một vấn đề về phần cứng, cách duy nhất để thực sự đưa VRR vào chế độ Docked Mode sẽ là một phiên bản mới được sửa đổi ở cổng HDMI. Nhưng, nó sẽ gây ra một sự chia rẽ trong người dùng, và chưa chắc Nintendo đã có ý định thực hiện điều này.