Dù là hiện tượng toàn cầu và gặt hái nhiều giải thưởng lớn, Solo Leveling lại bất ngờ không được đón nhận tại chính Nhật Bản – quê hương của anime.
Anime nổi bật toàn cầu nhưng không được đón nhận tại Nhật Bản
Dù đã xuất sắc giành danh hiệu “Anime của năm” tại Crunchyroll Anime Awards 2025, cùng hàng loạt giải thưởng quốc tế khác, Solo Leveling – một trong những hiện tượng anime đình đám nhất thời gian qua lại gây bất ngờ khi không tạo được hiệu ứng tương xứng tại thị trường Nhật Bản, quê hương của ngành công nghiệp anime.
Thông tin này vừa được xác nhận bởi nhà sản xuất hoạt hình Atsushi Kaneko trong một buổi phỏng vấn tại sự kiện CCXP Mexico 2025, làm dấy lên nhiều tranh luận trong cộng đồng fan.
Solo Leveling đã nhanh chóng trở thành một trong những thương hiệu mới được bàn tán nhiều nhất.
Phản ứng “bình thường” tại Nhật và lời chia sẻ từ nhà sản xuất
Chia sẻ trong podcast The Anime Effect, Kaneko cho biết phản ứng của khán giả Nhật đối với Solo Leveling là “không khác gì các anime thông thường”, một lời nhận xét gây bất ngờ nếu so sánh với độ phủ sóng mạnh mẽ của tác phẩm tại Bắc Mỹ, châu Âu hay khu vực Mỹ Latinh.
“Tôi thật sự ngạc nhiên khi thấy tác phẩm được đón nhận nồng nhiệt đến vậy ở nước ngoài. Điều đó vượt xa mong đợi ban đầu,” Kaneko thừa nhận.
Doanh số đĩa Blu-ray thấp bất ngờ tại Nhật
Không chỉ không tạo được làn sóng bàn luận sôi nổi tại Nhật, doanh số Blu-ray của Solo Leveling cũng được cho là kém ấn tượng. Theo số liệu thống kê tháng 4/2024, doanh số tuần đầu quá thấp đến mức không đủ điều kiện công bố chính thức, điều hiếm thấy với một anime tầm cỡ.
Solo Leveling mùa 2 là anime được xem nhiều nhất trên Crunchyroll trong quý đầu tiên của năm 2025.
Trong khi đó, những tựa phim anime nội địa như Girls und Panzer Final Chapter Part 4 lại bán được hơn 32.000 bản trong cùng thời điểm, cho thấy sự chênh lệch lớn trong mức độ quan tâm từ công chúng Nhật.
Bùng nổ ở quốc tế: Solo Leveling thống trị Crunchyroll
Trái ngược hoàn toàn, Solo Leveling lại là cái tên nổi bật hàng đầu tại thị trường quốc tế. Tính đến cuối tháng 3 năm 2025, bộ phim đã trở thành anime có lượt xem cao nhất mọi thời đại trên nền tảng Crunchyroll, theo báo cáo từ Sony.
Tác phẩm này cũng được vinh danh tại nhiều giải thưởng, trở thành một biểu tượng cho sự vươn lên của webtoon Hàn Quốc trong ngành công nghiệp hoạt hình.
Yếu tố nhạy cảm về lịch sử: Có phải là nguyên nhân?
Một số ý kiến trong cộng đồng anime cho rằng, sự “lạnh nhạt” của thị trường Nhật Bản có thể bắt nguồn từ yếu tố lịch sử nhạy cảm. Solo Leveling, vốn được chuyển thể từ web novel và webtoon Hàn Quốc, từng vướng phải tranh cãi vì một số chi tiết liên quan đến Nhật Bản trong bản gốc, bị đánh giá là thiếu thiện chí hoặc có tính “kích động dân tộc”.
Dù anime đã được chỉnh sửa để tránh va chạm không cần thiết, nhưng không khí hoài nghi từ một bộ phận khán giả Nhật vẫn còn tồn tại, ảnh hưởng không nhỏ đến mức độ lan tỏa tại thị trường này.
Solo Leveling – Cái tên làm thay đổi cuộc chơi quốc tế
Dù không đạt được thành công tương xứng tại Nhật Bản, không thể phủ nhận rằng Solo Leveling đã và đang trở thành biểu tượng toàn cầu của làn sóng anime thế hệ mới.
Việc một tác phẩm chuyển thể từ webtoon Hàn Quốc có thể vượt mặt hàng loạt đối thủ nội địa Nhật Bản, thậm chí giành những giải thưởng danh giá, là minh chứng cho sự thay đổi sâu sắc về khẩu vị của khán giả quốc tế cũng như khả năng toàn cầu hóa của anime trong tương lai.
Trước đó, Solo Leveling đã từng bị chỉ trích vì một số chi tiết "động chạm" lịch sử Nhật trong bản web novel gốc
Một hiện tượng có thật nhưng chưa trọn vẹn
Hiện tượng Solo Leveling chứng minh rằng anime không còn là “đặc sản” chỉ phục vụ thị trường Nhật, mà đã trở thành một ngành công nghiệp toàn cầu với thị hiếu, quan điểm và lịch sử văn hóa rất khác biệt.
Việc bộ phim bị “ghẻ lạnh” tại Nhật là một nghịch lý đáng suy ngẫm, nhưng đồng thời cũng mở ra một chương mới cho các tác phẩm anime phi truyền thống, vốn đang dần chiếm lĩnh vị trí quan trọng trong lòng khán giả quốc tế.