Game thủ Final Fantasy 14 có thể phải bỏ tiền thật để bỏ qua nhiệm vụ?
Theo một tin đồn mới được lan truyền gần đây từ nguồn rò rỉ Umadori, phiên bảnFinal Fantasy 14 Mobile (FF14) – hiện đang được phát triển và dự kiến ra mắt đầu tiên tại Trung Quốc vào tháng 6, có thể sẽ cho phép người chơitrả tiền thật để bỏ qua các nhiệm vụ nhàm chántrong game. Dù chưa được xác nhận chính thức, thông tin này đã nhanh chóng khiến cộng đồng fan FF14 xôn xao.


Nguồn: hiki_saku
Cụ thể, hệ thốngmicrotransaction (giao dịch vi mô)trong phiên bản di động sẽ không bao gồm gacha (một hình thức quay thưởng), nhưng sẽ cho phép người chơi dùng tiền để thực hiện các tác vụ như: Nâng cấp vũ khí Extreme lên phiên bản phát sángthông qua một đơn vị tiền tệ có tên "wind currents"; Bỏ qua các nhiệm vụ theo nghề nghiệp (job quests)vốn thường khá dài và phức tạp. Mua vật phẩm nhuộm trang bị, với giá dao động tùy loại từ 60 yên (~0,42 USD)cho tới 200 yên (~1,40 USD).

Với 22 job khác nhau và 16 màu sắc có thể tùy chỉnh trên trang bị, nhiều người lo ngại rằng nếu muốn “tối ưu hóa” nhân vật mà không tốn công cày cuốc, chi phí thực tế có thể đội cao lên rất nhiều. Dù giá từng món khá rẻ, nhưng tổng chi phí có thể trở thành gánh nặng với những người muốn “full option”.
Fan Final Fantasy 14 lo lắng, nhưng cũng không quá... bất ngờ?
Rất nhanh chóng, một bộ phận người chơi đã tỏ rabất bình, cho rằng việc thêm các tùy chọn bỏ qua nhiệm vụ hay mua nâng cấp bằng tiền mặt sẽphá hỏng trải nghiệm củaFinal Fantasy 14. Tuy nhiên,nhiều người khác lại khá bình thản, vì phiên bản gốc trên PC cũng đã có các lựa chọn trả tiền để skip nội dung mở rộng hoặc tăng cấp nhân vật với giá lên đến25 USD.

Ngoài ra, hệ thống Mog Station trên bản PC cũng đã bán các gói nhuộm và trang phục với mức giá tương tự. Nếu tin đồn là thật, thì giá thuốc nhuộm trong bản mobile thậm chí cònrẻ hơn, điều này khiến một số người cảm thấy đỡ “choáng” hơn so với tưởng tượng ban đầu.

Tuy nhiên, vẫn còn đó nỗi lo rằng những tính năng “trả tiền để tiết kiệm thời gian” chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Nếu nhà phát hành quá lạm dụng microtransaction, FF14 Mobile có thể sẽ mất đi một lượng lớn người chơi trung thành vốn đã gắn bó với tinh thần ban đầu của dòng game này.