Bandai Namco và Brownies vừa công bố đoạn phim mở đầu đầy mãn nhãn cho Towa and the Guardians of the Sacred Tree, tựa game hành động roguelite đang rất được mong chờ. Trò chơi nổi bật với thế giới sống động, đồ họa vẽ tay tuyệt đẹp, lối chơi hành động nhịp độ cao, và phần nhạc nền mê hoặc do nhà soạn nhạc huyền thoại Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Valkyria Chronicles) sáng tác.
Bối cảnh game diễn ra tại vùng đất huyền ảo, nơi ngôi làng Shinju yên bình đối mặt với mối đe dọa từ Magatsu, một kẻ ác với âm mưu thống trị. Towa, nữ tu sĩ trẻ tuổi của làng, cùng tám Vệ Thần – những người bạn đồng hành mang sức mạnh thần bí – đứng lên chống lại Magatsu và bè lũ tay sai. Câu chuyện không chỉ xoay quanh cuộc chiến mà còn khám phá mối liên kết giữa Towa, các Vệ Thần, và cư dân Shinju, với những bí ẩn về Cây Thiêng dần được hé lộ qua các nhiệm vụ.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree là sự kết hợp hoàn hảo giữa hành động roguelite và yếu tố nhập vai. Người chơi sẽ chọn hai Vệ Thần cho mỗi nhiệm vụ, một người sử dụng thanh kiếm thiêng Tsurugi với các đòn tấn công cận chiến mạnh mẽ, và một người mang pháp trượng Kagura với phép thuật tầm xa. Mỗi Vệ Thần sở hữu bộ kỹ năng riêng, từ các chiêu thức tấn công diện rộng đến hỗ trợ phòng thủ, có thể được nâng cấp trong hầm ngục hoặc qua hệ thống tiến trình tại làng Shinju.

Hệ thống chế tạo vũ khí cho phép người chơi thu thập vật liệu từ kẻ thù và môi trường để rèn hoặc cải tiến trang bị, tạo ra vô số phong cách chiến đấu độc đáo. Các hầm ngục được thiết kế ngẫu nhiên với nhiều cấp độ khó, từ rừng rậm nhiệt đới đến hang động ma quái, đảm bảo mỗi lần chơi là một trải nghiệm mới. Ngoài ra, game còn có chế độ thử thách “Tháp Vô Tận” (Endless Tower), nơi người chơi đối mặt với các đợt kẻ thù ngày càng mạnh để giành phần thưởng hiếm.

Một điểm nhấn đặc biệt là hệ thống tiến trình thời gian. Khi hoàn thành nhiệm vụ qua các dòng thời gian khác nhau, làng Shinju sẽ phát triển từ một nơi nhỏ bé thành trung tâm sầm uất, với các công trình mới như lò rèn, thư viện, hay đền thờ. Người chơi có thể tương tác với cư dân để xây dựng mối quan hệ, mở khóa các câu chuyện phụ, vật phẩm độc quyền, hoặc thậm chí thay đổi kết cục của một số nhân vật. Các sự kiện trong làng, như lễ hội hay nghi thức, được thiết kế để phản ánh lựa chọn của người chơi, tạo chiều sâu cho trải nghiệm nhập vai.

Trailer mở đầu đã gây bão trên X, với hashtag #TowaGuardians liên tục xuất hiện trong các bài đăng của game thủ. Cộng đồng đặc biệt ấn tượng với đồ họa phong cách anime và nhạc nền của Hitoshi Sakimoto, được so sánh với các tuyệt phẩm như Odin Sphere. Nhiều người hào hứng với cơ chế chọn Vệ Thần và tính tái chơi cao của game, dù một số ý kiến lo ngại về độ khó của các hầm ngục hoặc mong muốn có thêm tùy chọn co-op ngay khi ra mắt. Các diễn đàn như Reddit và Steam cũng sôi nổi với những bài phân tích trailer, dự đoán về cốt truyện và các Vệ Thần.