MB88
VT88

LMHT: Riot nhá hàng đợt làm lại cực mạnh cho Kled, cộng đồng hy vọng giống Naafiri

Riot Games vừa công bố bản cập nhật lớn cho Kled trên máy chủ thử nghiệm PBE, mang đến hàng loạt thay đổi nhằm tái định hình lối chơi của gã Yordle cưỡi thằn lằn này.

Theo chia sẻ từ Riot Endstep – thành viên đội thiết kế tướng LMHT, mục tiêu của đợt cập nhật này là giúp Kled trở thành một đấu sĩ đường trên bền bỉ hơn, đặc biệt khi mất Skaarl, đồng thời giảm bớt sự phụ thuộc vào W để gây sát thương.

Các thay đổi cũng nhằm tăng tính tương tác và chiến thuật, như cải thiện cơ chế ping R và hiển thị E. Riot nhấn mạnh rằng đây mới là giai đoạn thử nghiệm trên PBE, và họ sẽ tiếp tục điều chỉnh dựa trên phản hồi cộng đồng.

Thông tin chi tiết thay đổi như sau:

Nội Tại (P):

  • Hồi máu Skaarl sớm hơn khi tái gắn kết.
  • Kled không cưỡi Skaarl được tăng giáp, kháng phép dựa trên máu cộng thêm, mạnh hơn khi gần nhiều kẻ địch.
  • Dễ tích dũng khí từ lính (4 → 5).
  • Sát thương đòn đánh khi không có Skaarl điều chỉnh theo cấp, nhưng máu Skaarl giảm nhẹ và lượng máu hồi khi tái gắn kết cũng giảm.
  • Tăng cơ động khi không có Skaarl: giảm phạt tốc độ di chuyển, tăng phạm vi nhận tốc độ khi hướng về tướng địch.

Q:

  • Không cưỡi Skaarl: Giảm sát thương mỗi viên đạn, điều chỉnh thời gian hồi đạn theo cấp Q.
  • Cưỡi Skaarl: Giảm sát thương, bỏ hiệu ứng Vết Thương Sâu, giảm độ mạnh làm chậm nhưng tăng thời gian làm chậm.

W:

  • Tăng thời gian hồi chiêu, nhưng tấn công kẻ địch giảm hồi chiêu (hiệu quả cao hơn với tướng).
  • Sát thương dựa trên máu tối đa mục tiêu và máu cộng thêm của Kled.
  • Không tiêu hao W khi đánh mắt.

E:

  • Giảm sát thương, thêm hiển thị thời gian và phạm vi tái kích hoạt E2.

R:

  • Chuyển sát thương từ vật lý sang phép, điều chỉnh tỷ lệ theo máu cộng thêm.
  • Thêm tính năng ping phạm vi chiêu cuối.

Theo thống kê gần đây từ các trang như OP.GG và U.GG, Kled hiện có tỉ lệ chọn khoảng 2-3% ở vai trò đường trên (tùy máy chủ), với tỉ lệ thắng dao động 49-51%. Dù không phải tướng quá phổ biến, Kled vẫn được yêu thích bởi lối chơi hung hãn và khả năng snowball. Những thay đổi này có thể tăng tỉ lệ chọn nhờ cải thiện độ bền và sự linh hoạt khi không có Skaarl. Đồng thời mở ra hy vọng cho Kled xuất hiện nhiều hơn trong đấu giải, điều mà Riot đã thành công với vị tướng Naafiri.

Dù vậy, đợt điều chỉnh này vẫn chia ra hai luồng ý kiến từ cộng đồng game thủ.Một số người cho rằng giảm sát thương của Q, E và chuyển R sang sát thương phép có thể làm Kled yếu đi trong các kèo đấu cần dồn damage nhanh. Một bài đăng trên X viết: “Nerf sát thương thế này thì Kled snowball kiểu gì? Riot lại muốn Kled thành tướng niche à?” Ngoài ra, việc tăng thời gian hồi W cũng khiến một số fan lo lắng về khả năng trao đổi chiêu thức.

Trong khi đó, nhiều người chơi Kled lâu năm hào hứng với việc tăng độ “trâu bò” khi không có Skaarl, giúp Kled trụ đường tốt hơn và bớt phụ thuộc vào Skaarl. Một số bình luận như: “Cuối cùng Riot cũng cho Kled chút tình, đánh không Skaarl giờ đỡ khổ rồi!” hay “Ping R mới là thứ tui cần, cảm ơn Riot!”.

Hiện những điều chỉnh này mới chỉ xuất hiện trên PBE, và dự kiến phải ít nhất 2 đến 3 phiên bản cập nhật nữa thì Kled mới hoàn toàn được làm lại trên máy chủ chính thức.