Raising Reincarnated SwordMage là game nhập vai nhàn rỗi ném người chơi vào một thế giới giả tưởng u ám, nơi Aria, một pháp sư kiếm đầy triển vọng, bị chính những đồng minh thân thiết phản bội ngay trước trận chiến định mệnh với Quỷ Vương.

Cốt truyện được triển khai qua 64 chương, không quá dài để làm bạn mệt mỏi, nhưng đủ sâu để khiến bạn muốn biết điều gì đã đẩy những người từng kề vai sát cánh với Aria đến chỗ phản bội cô. Game không vội vã tiết lộ mọi thứ. Mỗi chương là một mảnh ghép, từ những ký ức vụn vỡ của Aria đến những cuộc đối thoại đầy cảm xúc với các đồng minh mới và kẻ thù cũ. Đặc biệt, những khoảnh khắc Aria đối mặt với những kẻ phản bội, giờ là những boss đầy uy lực khiến bạn cảm nhận được sự căng thẳng.

Hệ thống chiến đấu của game Raising Reincarnated SwordMage không chỉ đơn thuần là tự động hóa như nhiều game idle khác, nó đòi hỏi bạn phải suy nghĩ. Aria có thể tung kiếm chém cận chiến hoặc triệu hồi những đợt sóng ma thuật từ xa, việc kết hợp các kỹ năng này tạo nên những combo mãn nhãn.
Các ngục tối vô tận và đấu trường PvP yêu cầu bạn phải tối ưu hóa cách xây dựng nhân vật Aria. Bạn cần cân nhắc nâng cấp kỹ năng nào, hợp nhất ra sao và sử dụng đồng hành nào để hỗ trợ để giúp nhân vật đạt đến sức mạnh tốt nhất trong mỗi tình huống phải đối phó.

Aria không chỉ mạnh lên qua các chỉ số mà còn “tiến hóa” qua 7 giai đoạn, mỗi giai đoạn mở khóa ngoại hình và kỹ năng mới. Việc tùy chỉnh kỹ năng cũng rất linh hoạt: bạn có thể xây dựng Aria theo kiểu “tanker” với kiếm thuật bền bỉ hoặc một pháp sư thuần túy tung hoành bằng phép thuật diện rộng.
Các đồng hành trong game không chỉ là “công cụ” hỗ trợ mà còn mang đến chiều sâu cho câu chuyện. Bốn đồng minh mới của Aria mang đến cảm giác như đang xây dựng một gia đình mới cho cô ấy. Ngược lại, bốn kẻ phản bội cũ, khi xuất hiện trong các trận chiến, luôn kèm theo những đoạn hội thoại khiến người chứng kiến đồng cảm. Một trong số họ từng là bạn thân của Aria, và khi đối mặt, cô ấy chỉ hỏi một câu duy nhất: “Tại sao?”

Tuy nhiên, game Raising Reincarnated SwordMage cũng có những điểm trừ nhỏ, chẳng hạn như nhịp độ ban đầu hơi chậm, đặc biệt với những người không quen với thể loại idle RPG. Phải mất vài giờ để mở khóa các tính năng thú vị như ngục tối hay PvP. Bên cạnh đó, một số sự kiện hàng tuần lặp lại quá nhiều, khiến bạn có cảm giác như đang hoàn thành bài tập vậy. May mắn là nội dung cốt truyện và chiến đấu đủ hấp dẫn để bù đắp.


Raising Reincarnated SwordMage không phải là game dành cho những ai chỉ muốn cày cấp và khoe thành tích. Nó là một câu chuyện về sự tái sinh, không chỉ của Aria mà còn của chính bạn khi bước vào thế giới của cô ấy. Mỗi nhát kiếm, mỗi câu thoại, mỗi quyết định đều mang trọng lượng riêng. Nếu bạn yêu thích những tựa game có chiều sâu, nơi cốt truyện và chiến thuật hòa quyện, thì đây là một hành trình không thể bỏ qua.