Ghost of Tsushima mang tới sự thay đổi lớn
Khi Ghost of Tsushima ra mắt vào năm 2020, nó đã mang tới một chế độ chơi độc đáo. Chế độ này được gọi là Kurosawa, thứ được làm ra để bày tỏ lòng kính trọng với nhà làm phim huyền thoại Akira Kurosawa.
Việc bật chế độ Kurosawa đã làm thay đổi trải nghiệm của người chơi, thay thế những màu sắc rực rỡ của khung cảnh thiên nhiên xung quanh đảo Tsushima thành màu đen trắng ấn tượng. Dĩ nhiên, cộng đồng cũng mong đợi chế độ độc đáo này sẽ quay trở lại trong Ghost of Yotei.
Ghost of Tsushima đã mang tới một chế độ chơi cực kỳ ấn tượng về mặt thị giác.
Tuy nhiên, các nhà phát triển tại Sucker Punch đã có thêm một vài thủ thuật nữa. Phần tiếp theo không chỉ vinh danh Kurosawa mà còn vinh danh hai nhà sáng tạo có tầm nhìn rộng mở khác.
Đầu tiên, nhà làm phim Nhật Bản Takashi Miike đã được vinh danh với một chế độ riêng trong Ghost of Yotei. Bật Chế độ Miiko sẽ đưa máy quay lại gần hơn trong lúc chiến đấu để tăng cảm giác hồi hộp. Nó cũng tăng cường các hiệu ứng máu me và bùn đất lên mức tối đa để khiến tựa game trở nên ghê rợn hơn.
Nhằm tôn vinh đạo diễn Shinichirō Watanabe của Cowboy Bebop, Sucker Punch đã tạo ra một chế độ chơi mới tràn ngập nhạc Lo-fi. Khi bật chế độ này, người chơi Ghost of Yotei sẽ được đắm mình trong những bản nhạc êm dịu và thoải mái đặc trưng.
Người chơi Ghost of Yotei sẽ có thể chơi game trong khi nghe nhạc lo-fi nhờ tính năng mới.
Ghost of Yotei gây chú ý vì chế độ nhạc lo-fi
Watanabe nổi tiếng với những tác phẩm hoạt hình tinh tế, kết hợp hình ảnh rực rỡ với nhạc nền sôi động để thực sự tạo nên sự khác biệt. Cowboy Bebop không chỉ nổi bật ở điểm này mà cả Samurai Champloo, sản phẩm được Sucker Punch nhắc đến trực tiếp trong chương trình phát sóng Ghost of Yotei cũng vậy.
Khi chơi ở chế độ độc đáo này, nhạc Lo-fi, bao gồm cả những bản nhạc mới do chính Watanabe sáng tác sẽ phát lên trong mọi hành động của game thủ khi dạo bước quanh vùng đất Ezo.
Game thủ Ghost of Yotei có thể dạo bước quanh Ezo trong tiếng nhạc Lo-fi.
Mặc dù bản chất trò chơi này không phải là "thoải mái", đặc biệt là khi phải chặt chân tay và trả thù cho vụ sát hại gia đình Atsu, nhưng nó lại phù hợp một cách tự nhiên. Ghost of Tsushima mang đến cảm giác thư thái ngay cả khi không chiến đấu. Với thiết kế môi trường tuyệt đẹp và hình ảnh sống động, người chơi dễ dàng bị cuốn theo khung cảnh tráng lệ trong game.
Và khi bước sang Ghost of Yotei, sự ưu tiên về bầu không khí đó rõ ràng đã được duy trì và nhấn mạnh theo nhiều cách hơn bao giờ hết. Mặc dù chế độ Lo-fi không nhất thiết phải phù hợp với mọi trò chơi thế giới mở, nhưng đây là tính năng mà các nhà phát triển trên toàn thế giới nên lưu ý.