Game Hell is Us công bố bản thử nghiệm
Hell is Us là tựa game hành động, phiêu lưu kết hợp với các yếu tố khoa học viễn tưởng do Rogue Factor phát triển, được lên lịch ra mắt vào ngày 4 tháng 9 tới đây trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Lấy bối cảnh đất nước giả tưởng Hadea, game cho người chơi vào vai Rémi, một cựu binh sĩ thuộc lực lượng gìn giữ hòa bình United Nations đang trên đường trở về quê nhà để tìm kiếm thông tin về nguồn gốc của chính mình.
Game hành động Hell is Us công bố bản thử nghiệm
Hadea đang rơi vào một cuộc nội chiến, dẫn đến thảm họa bí ẩn giải phóng các thực thể siêu nhiên được gọi là Hollow Walkers. Người chơi sẽ phải khám phá toàn bộ nội dung game mà không có những công cụ hỗ trợ như bản đồ hay dấu hiệu nhận nhiệm vụ, thay vào đó dựa vào dấu hiệu của môi trường xung quanh và tương tác với các nhân vật. Chỉ còn khoảng hơn 3 tháng nữa sẽ chính thức ra mắt, Hell is Us hiện đang có bản chơi thử miễn phí trên Steam.
Người chơi Hell is Us phải trao đổi với NPC để nắm bắt thông tin
Bản chơi thử này sẽ được mở trong hai tuần, kết thúc vào ngày 16 tháng 6, khá dư dả thời gian để những ai quan tâm có thể tải về trải nghiệm. Đặc biệt, bản chơi thử được ra mắt chỉ vài ngày trước sự kiện Steam Next Fest diễn ra vào 9 tháng 6, dự kiến kéo dài đến hết 16 tháng 6. Nhà phát hành Nacon và Rogue Factor xác nhận bản thử nghiệm của Hell is Us cũng sẽ được giới thiệu để thu hút cộng đồng game thủ.
Hell is Us hướng đến trải nghiệm không có hướng dẫn
Giám đốc nghệ thuật Jonathan Jacques-Belletete, người từng tham gia vào dự án game Deus Ex, sẽ đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo của Hell is Us. Ông đã có kinh nghiệm 12 năm tại Eidos Montreal, góp mặt trong hai phần game Deus Ex là Human Revolution cùng với Mankind Divided, game Marvel Guardians of the Galaxy, cùng nhiều trò chơi khác.
Jonathan Jacques-Belletete đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo game Hell is Us
Với dự án mới nhất này, ông kỳ vọng về một trải nghiệm thực sự nhập tâm, khuyến khích người chơi tự mình khám phá các bí ẩn trong game mà không dựa vào hướng dẫn. Triết lý thiết kế game Hell is Us hoàn toàn trái ngược với xu hướng thường gặp trong việc phát triển các trò chơi thế giới mở, thường thay thế việc khám phá bằng danh sách những mục tiêu phải làm, đồng thời "cầm tay chỉ việc" cho người chơi biết các bước để hoàn thành mục tiêu đó.
Hell is Us hứa hẹn những trải nghiệm hấp dẫn
Hy vọng rằng Hell is Us có thể tạo ra ấn tượng đủ mạnh trước khi phát hành vào ngày 4 tháng 9 tới đây bằng bản thử nghiệm, đồng thời cũng là dịp để người dùng "test" hiệu năng chiếc máy tính của mình.